
澳洲昆士兰理工大学(也译昆士兰科技大学),简称QUT,学校在工程专业和计算机专业领域内是有卓有成效的。为了能更好的展现昆士兰理工大学的成绩,意腾澳洲留学网就带大家看看昆士兰科技大学(昆士兰理工大学)毕业生的游戏创业案例。
一个集合忍者、怪物、僵尸的古怪平面视频游戏让3位昆士兰理工大学(QUT)毕业生创立的游戏公司成功获利数百万美元。
昆士兰理工大学毕业生Phil Larsen, Shainiel Deo和 Luke Muscat在KG校区建立了Halfbrick工作室并为智能型手机以及Apple iPad和 iPod Touch设计一个简单又有趣的娱乐应用程序。Halfbrick工作室最畅销的游戏 – 水果忍者(Fruit Ninja) 是澳洲当地iTunes Top2下载的付费游戏,同时,也是全球60多个国家中Top10下载的付费游戏。
Halfbrick工作室的营销总监Phil Larsen(25岁,昆士兰理工大学商学院毕业生)提及水果忍者(Fruit Ninja)自上市至今,已超过600万下载次数。Phil Larsen也表示,他们的成功很不可思议,因为一个游戏可以在任何一个市场拥有如此的成就是很少见的案例;尤其, Halfbrick工作室是全球少数公司可以成功掠取iPhone市场。
Luke Muscat (26岁,昆士兰理工大学信息科科技和通讯设计毕业生)在看过电视购物的菜刀介绍后,有了发展水果忍者(Fruit Ninja)游戏的灵感,并促使此游戏的普及性;水果忍者(Fruit Ninja)售价只有US$0.99,可以让人尽情削减和飞溅美味水果的同时,自己就好像是真的忍者一样! 此外,水果忍者(Fruit Ninja)游戏随后也被调整以兼容其他智能型手机,包括Android和Windows系统。
营销总监Phil Larsen表示对的时间,好的发想和使用社群网络工具&优惠的营销活动使得水果忍者成功跃上国际舞台;Phil形容此游戏很好上手,任何年龄层的人都可以玩;保持水果忍者游戏轻易上手是成功关键。
Halfbrick工作室于2001年由Shainiel Deo(34岁, 昆士兰理工大学信息科技毕业生)创立,Shainiel Deo一直扩大工作室的游戏项目,去年2010更推出了怪物都市(Monster Dash)和殭尸世纪(Age of Zombiesapps)。怪物都市(Monster Dash)让用户体验跑,跳,射击怪物的刺激感,此游戏自去年8月上市自今已有500,000的下载次数。另外,Halfbrick工作室于同年12月上市Raskulls (一个马力欧赛车、城堡摧毁者与轰炸超人的综合体游戏,应用于Xbox 360游戏机),价格US10。
营销总监Phil Larsen表示Halfbrick工作室将秉持他们的成功的精神,持续创造不同凡响的游戏。




